Más Información

Reforma electoral destrabada; Morena confirma que Sheinbaum enviará la propuesta este miércoles a la Cámara de Diputados

Publican en el DOF decreto que reduce la jornada laboral a 40 horas; así aplicará la disminución año por año hasta 2030

Senado recibe iniciativa para acortar altas pensiones de exfuncionarios de CFE y Pemex; prevé ahorro de hasta 5 mil mdp anuales

A cinco días del 8M, hallan sin vida a Ana Karen en Edomex; desapareció tras abordar una DiDi Moto en San Antonio la Isla

Confirman que cuerpo localizado junto a la UAEM es de Kimberly Joselin; Fiscalía asegura que no habrá impunidad

"El Mencho" tenía presentes a Los Alegres del Barranco; en cartas le hablaban del grupo musical que cantaba su corrido

Dan 108 años de prisión a Alejandra “Candela” por delitos de secuestro; está ligada al grupo criminal “Los Rojos”

SCJN niega amparo a Walmart para tener 0% de IVA en todos los productos menstruales; argumenta “ventaja indebida en el mercado”
El popular videojuego "Plague Inc" , que permite crear un virus para diseminarlo a través de planeta, fue retirado de la tienda de aplicaciones en línea del gigante informático Apple en China , anunció su desarrollador en plena epidemia del coronavirus .
Los usuarios en China no podían descargar "Plague Inc" en la App Store, después de que la autoridad de regulación de internet ordenó su retirada por su contenido "ilegal", informó Ndemic Creations, empresa creadora del videojuego.
"Tenemos inmenso respeto por nuestros jugadores chinos y estamos consternados al enterarnos de que no pueden acceder ni jugar con Plague Inc ", comentó Ndemic en un comunicado.
La empresa, con sede en Reino Unido, indicó que ha tratado de contactar a la administración china del ciberespacio "para entender sus preocupaciones y trabajar con ella para encontrar una solución".
Esta poderosa autoridad gubernamental no respondió el viernes al pedido de información de la AFP. Tampoco Apple había reaccionado.
Ndemic dice ignorar si esta prohibición está relacionada con el epidemia del nuevo coronavirus, que ha dejado cerca de 2 mil 800 muertos en el país.
Desde que salió hace ocho años, "Plague Inc" (epidemia) cuenta con unos 130 millones de jugadores en el mundo.
El objetivo del juego es crear nuevos tipos de virus infectando a un 'paciente cero' para después propagarlo lo más posible para destruir el planeta.
Cada vez que surge una epidemia real como el Ébola o ahora el Covid-19 , el número de descargas se dispara.
El juego simula situaciones cercanas a realidades científicas sobre la difusión de enfermedades, asegura Ndemic, para quien "Plague Inc" fue reconocido como una herramienta pedagógica por el Centro de Control de Prevención de Enfermedades (CDC) estadounidense.
Los jugadores chinos manifestaron el viernes su rabia. "Yo jugaba desde hace mucho tiempo, ¡estoy furioso! eso me ha permitido aprender mucho sobre enfermedades infecciosas", lamentaba un usuario de la plataforma Weibo.
Otros internautas acusaban a Apple de haberse plegado a las directivas de las autoridades comunistas.
El gigante californiano había sido señalado en el pasado por la retirada de aplicaciones en China, entre ellas, recientemente, un servicio de cartografía utilizado por el movimiento prodemocracia hongkonés.
agv
Más Información
Noticias según tus intereses
ViveUSA
[Publicidad]















