El Museo Nacional Thyssen-Bornemisza

presentó "Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo", un videojuego con una aventura gráfica cuya historia basa sus escenarios en cuadros del museo y establece un diálogo de los videojuegos con el arte."Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo" permite a jugadores de todas las edades acercarse al universo de la pintura de una forma novedosa e interactiva.

En su desarrollo participaron el estudio madrileño "Gammera Nest", el Área de Educación del Museo Nacional Thyssen-Bornemisza, EducaThyssen y Sony Interactive Entertainment España, a través de su programa de apoyo al desarrollo español PlayStation Talents.

El título estará disponible para su descarga en formato digital, tanto en España como en Europa, a partir del 20 de diciembre de 2018.

"Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo", continúa la aventura de los personajes de "El mundo de Nubla", la primera entrega de esta saga, que vio la luz en 2016 y que cosechó grandes elogios por su planteamiento integrador entre los videojuegos y el arte.

De hecho, esta última entrega acaba de ser galardonada con el Premio Titanium al mejor Serious Game del año en el festival Fun & Serious, celebrado en Bilbao, norte español.

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Este premio se suma a los otorgados a Nubla 1 por TVE en 3D Wire al Videojuego más innovador en 2016 y el premio al Mejor Videojuego Cultural de la Comunidad de Madrid en 2017.

Con más de 30 mil unidades vendidas entre "Nubla 1" y "El mundo de Nubla" (expansión de "Nubla 1"), las mayores ventas se han producido en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y España.

"El mundo de Nubla" ha sido traducido al inglés, portugués, francés, alemán, húngaro, japonés, chino y coreano. Además, Nubla 1 pronto estará disponible también para PC.

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En esta segunda parte los jugadores deberán iniciar la búsqueda de "La ciudad en el centro del mundo", el lugar donde podrán devolver la memoria a ese mundo que ahora la ha perdido, pero llegar no será fácil.

La ciudad no está en un lugar físico, sino que está más allá de los sueños, y el viaje sin duda será duro y peligroso.

Para lograr su objetivo contarán no sólo con el protagonista "Nubla", sino con muchos otros personajes y habitantes de ese mundo que encontrarán en su camino.

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Como su predecesor, "Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo", enlaza la narrativa del videojuego y conceptos tras los cuadros del Museo Nacional Thyssen-Bornemisza.

El tema recurrente en esta ocasión son las fronteras, temporales y espaciales , que nos convierten a todos en refugiados en un mundo que ya no es el nuestro.

akc

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