El objetivo de este trabajo es comprender cómo actuamos con base en los mensajes (culturales, políticos, sociales, informativos…) que recibimos todos los días
Interacción y narrativas
Bandersnatch no es el primero, o el mejor, proyecto que explora la interacción entre creadores y espectadores; pero sí, dada su importancia mediática, el proyecto que está catapultando el interés en estas particulares formas narrativas
Desobediencia tecnológica
Internet y lenguaje
En las últimas décadas se ha pasado de la lengua regulada, a una prosa verdaderamente casual, intencionalmente efímera, y que no sólo se limita a los mundos virtuales, estas expresiones se han convertido en el centro de la vida cotidiana
101 museos México
A pesar de que en el país existen mucho más que 101 museos, datos del INEGI muestran que una cuarta parte, es decir 23.3%, no los visita debido a la falta de difusión y publicidad...
Hace un par de días se presentó BitMe, el primer canal de televisión (de paga) dedicado 100% a los videojuegos, eSports y cultura geek de nuestro país



