Van por reclasificar videojuegos

Los videojuegos serán reclasificados, reglamentados e incluso eliminados del mercado si promueven, incitan o cuentan con contenido violento, informó Rodolfo González Valderrama, director de Radio, Televisión y Cinematografía

videojuegos
El contenido extremo se clasificará según cuatro criterios: violencia, sexualidad, adicciones y lenguaje. Foto: Archivo / EL UNIVERSAL
Nación 18/01/2020 18:03 Sandra Tovar Actualizada 15:50

Read in English

Reynosa, Tamaulipas.- Los videojuegos serán reclasificados, reglamentados e incluso eliminados del mercado si promueven, incitan o cuentan con contenido violento, informó Rodolfo González Valderrama, director de Radio, Televisión y Cinematografía (RTC).

González Valderrama indicó que la Secretaría de Gobernación (Segob) dispuso revisar los videojuegos, luego de los hechos ocurridos en Torreón, Coahuila, donde un alumno mató a su maestra, hirió a cuatro compañeros y se suicidó.

El alumno del Colegio Cervantes iba vestido como Eric Harris, uno de los autores de la masacre de Columbine, quien portaba una playera con la leyenda "Natural Selection".

"Hablamos de más de dos millones de videojuegos que están en el mercado nacional e internacional que deben ser clasificados con algún tipo de leyenda, letra, color o anuncio", refirió.

También leeNiño agresor del Colegio Cervantes, con inteligencia superior: gobernador

Esta clasificación servirá para que los padres de familia sepan qué tipo de contenido están comprando y de acuerdo con esa información, tomen la decisión de adquirirlos.

"Se clasificarán como las películas: AA, para niños; A para todo público; B para menores de 18 años; la B15 para adolescentes; la C para adultos; y la D para contenido extremo", indicó.

Explicó que el contenido extremo se clasificará según cuatro criterios: violencia, sexualidad, adicciones y lenguaje.

Manifestó que tanto la Segob como la RTC tienen la autoridad para sacar del mercado videojuegos que contengan violencia extrema y que puedan incitar a los
menores de edad a cometer actos delictivos.

También leeNiño del Colegio Cervantes iba vestido como asesino de Columbine

"Esos juegos atentan contra otro tipo de legislación, no sólo la Ley de Niños, Niñas y Adolescentes. Se han detectado juegos extremos y algunos inclusive, que no adquieren físicamente, sino que están en la red", dijo.

En este caso comentó, se hablará con los distribuidores para que no los tengan disponibles.

Temas Relacionados
videojuegos colegio Cervantes RTC

Comentarios