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Gamers; de un hobby a una Profesión

Si te interesa ganarte la vida jugando videojuegos sigue estos consejos. Además, conoce las historias de mexicanos exitosos
Varios mexicanos ya destacan a nivel internacional. Entérate cómo lo lograron
28/07/2017
00:05
Jesús Pallares
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#EnPortada
Los juegos de video están tomando un papel importante en el mundo llegando a generar más ingresos por año que la industria musical y cinematográfica. Es por eso que algunos de los videojugadores están convirtiendo esa actividad en una profesión de tiempo completo, que les genera ganancias y que, incluso, ya ha generado competencias internacionales de eSports o deportes electrónicos que cada vez atraen a más personas.

Sin duda, la llegada de los juegos online (cuyo auge inició hace poco más de una década) marcó una gran diferencia, ya que conectaba a jugadores de todo el mundo en un solo espacio virtual en donde, a través de una competencia, se disputaban quién era el mejor del mundo.

Sin embargo, se sabe que desde los años ochenta se han venido organizando competencias mundiales, como las de Pacman. Por lo general, los ganadores de estos encuentros lograban obtener artículos de colección. En ese ecosistema, hace 10 años, el videojugador mexicano Carlos Daniel Borrego ganó el reconocimiento al mejor jugador de este título.

“Yo inicié a los cuatros años a jugar, cuando podía ir a las maquinitas que estaban cerca de mi casa y jugar Pacman. Cuando crecí competíamos entre varios amigos de la colonia para ver quién podía hacer el mejor score, así pasaron los años y yo seguía comprando la última versión del título en donde, gracias a Xbox Live, pude competir en la Championship Edition. Así fue como realmente pude probarme con muchos jugadores de todo el mundo para lograr ganar el título mundial”, comenta Borrego.

El gamer obtuvo como premios una consola Xbox 360 edición especial que conmemoraba el campeonato y estaba autografiada por Totu Iwatani, creador de Pacman, un trofeo, una medalla, 26 años de emparedados gratuitos, 100 mil MS points, un libro publicado por Iwatani (autografiado) y una de las 20 Faceplate Pacman Edition que hay en el mundo. Pero, esto ha cambiado a través del paso de los años. Ahora además de poder ganar premios exclusivos, también los gamers compiten por premios en efectivo, cuyas bolsas rondan entre los 2 mil hasta los 5 mil dólares por torneo, así como fama mundial.

¿Cómo lograr el éxito? Los jugadores que en lugar de jugar por simple entretenimiento se dedican a practicar un juego de manera sistemática y organizada aspiran a ser profesionales. Suena sencillo pero eso es lo que, según muchos gamers y especialistas en el ramo, te convierte en un profesional, ya que no solo te sientas a jugar en sí, sino te marcas estrategias del tipo: ¿cómo cambiar el modo de juego?, ¿qué métodos usar para ganar?, ¿cómo modificar los estatus?, ¿en qué torneos participar?, etcétera.

“Lo que te convierte en profesional es saltar de ser un jugador de casa a una figura pública. Esto también se logra al realizar streamings y publicaciones en redes sociales opinando sobre actualizaciones de juegos, comentando sobre tal o cuál liga, de tal jugador. Tienen que convertirse en las voces y las caras que representan la industrialización de todo esto como un deporte”, comenta Ernesto Molina, director Creativo de 6sense, organización de eSports que se dedica al manejo de jugadores profesionales.

Jugadores y derrama económica. En torneos de juegos como Super Smash Bros de Nintendo se logra reunir a los gamers más aguerridos para disputar el tan afamado campeonato. En la competencia de 2016, HKLeo, originario del municipio de Naucalpan, logró conseguir el título mundial, coronándose como el mejor jugador del orbe, que lo ha llevado a ganar más de 24 mil dólares en efectivo, posicionándose en el séptimo lugar del ranking nacional general, según datos de la página esportsearnings.com.

Como en el caso anterior, por lo general, los premios ganados en cada torneo superan los miles de dólares, aunque además de los premios en efectivo los gamers también ganan posición frente a otros, por lo que pueden conseguir algún patrocinio de empresas, desde un mouse hasta una PC completa, e incluso tener un sueldo mensual.

Un ejemplo es HyperX, una marca que desde su nacimiento ha buscado apoyar a los gamers profesionales a quienes no solo patrocinan con accesorios completos de gadgets especiales para gaming; también les ayudan con dinero en efectivo a cambio de ganar en torneos y publicidad para ellos mismos.

“El beneficio de trabajar con gamers siempre es mutuo, nosotros los apoyamos con recursos, equipo, productos, que a final de cuentas lo que nosotros buscamos es que ellos sean mejores, que tengan una mejor experiencia y que les brindemos posibilidades de ganar. Ellos nos ayudan a saber qué es lo que se necesita, ya que mucho de lo que nosotros fabricamos se hace en base a sus necesidades, para que así mejoremos mutuamente”, comenta Óscar Martínez, director regional de HyperX para América Latina y el Caribe.

En general, los expertos coinciden de que México ha comenzado a tener un papel relevante en este ámbito, en donde muchos jugadores nacionales han formado parte de equipos internacionales llegando a los primeros lugares de rankings, así como subir el nivel de competitividad que tiene el país a nivel mundial.

De acuerdo con Newzoo, empresa especializada en análisis de mercado, existen más de 2 mil millones de jugadores en todo el mundo, en donde México ocupa el lugar número 13 con más videojugadores. De la misma manera, Newzoo reporta que el jugador que más dinero ha recaudado a nivel mundial es UNiVeRsE de Estados Unidos, quien ha ganado más de 49 millones de pesos en su carrera como jugador profesional.

En entrevista para Tech Bit, el jugador Pablo “Cham” Blanco, quien tiene 20 años y vive en la Ciudad de México, aseguró que lleva cerca de cinco años jugando a nivel profesional y compitiendo en eventos internacionales. Cham asegura que logró reunir más de 17 mil dólares en ganancias en 2016, mientras que en este año, en solo seis meses ha logrado juntar más de 14 mil dólares más un salario mensual de 5 mil pesos. Del total que ha ganado este año dividido en seis meses, aproximadamente gana 50 mil pesos al mes, los cuales reúne gracias a su participación en diferentes torneos internacionales.

Dentro de la cifra anterior no se cuenta el equipo que sus patrocinadores le proporcionan. “Después de mi primera aparición hace cinco años en un torneo internacional, solo fue hasta hace dos que mi nivel comenzó a crecer y desde allí mi vida cambió. Empecé a tener mejores resultados, a ganar más fans y la gente comenzó a creer más en mí. Desde ese momento ya pude pagarme todo lo que requería para seguir practicando y vivir”, comenta Pablo Blanco.

¿Cómo trabaja una empresa de productos de gaming con un jugador profesional? Se sabe que las empresas ayudan con dinero y equipos a los jugadores, por lo general los gamers son los que buscan a las empresas para poder conseguir un apoyo o patrocinio, ya sea monetario o en accesorios y equipos.

Al respecto, Cham señaló que para poder trabajar con una empresa de esta índole, debes tener herramientas para poder ofrecer algo y que ellos decidan trabajar contigo, ya que a veces es complicado pedir algo sin ofrecer nada. Así como ya tener experiencia jugando en torneos nacionales de relevancia o internacionales.

La “propuesta” de alianza que realizó Cham a las empresas con las que trabaja actualmente incluyó la presencia de la marca en eventos internacionales, brandeo de streamings personales de Cham, menciones en redes sociales y videos quincenales donde usa los productos patrocinados.

“He estado en varios equipos, cuando lo hago así, puedo tener un sueldo mensual, además ahora que trabajo con MSI, ellos me apoyan con las herramientas para practicar. En estos momentos tengo una laptop, y yo solo tengo que ofrecerles exclusividad en esta línea de computadoras, yo fui quien les hizo una propuesta sobre quién soy y qué busco en el futuro”, dice Cham.

Particularmente con HyperX, Óscar Martínez comenta que ellos son los que se encuentran abiertos a escuchar cualquier propuesta de los jugadores, en donde al leer lo que buscan y desean lograr, también hacen una evaluación del impacto que tiene el solicitante, como es en redes sociales, Twitch, etcétera, que sea un “ganar-ganar” para ambas partes.

Gaming como nuevo modelo de negocio. Tanto los jugadores profesionales que pertenecen a un equipo como los “solistas”, pueden integrarse a diferentes ligas de videojuegos, las cuales ayudan a los jugadores con cuestiones legales y patrocinios, para que ellos se dediquen a entrenar, jugar y, eventualmente, ganar.

“Si estás con una organización, ella se debe encargar de todo lo que necesitas, darte las herramientas necesarias para incrementar tu nivel, eso hacemos nosotros para nuestros jugadores, así ellos solo se concentran en mejorar y entrenar todos los días”, agrega Ernesto Molina.

Asimismo, empresas como Riot Games, desarrolladores de League of Legends, dan dinero a las organizaciones y equipos que juegan con su título para que ellos renten una casa, compren lo que necesiten y otros patrocinadores se encargan de los periféricos y equipo que necesitan para jugar. Este modelo es parecido a la NFL en donde, dependiendo del equipo, ocurren cosas similares.

Como síntoma del crecimiento del mundo profesional del gaming, “diferentes instituciones en el mundo empiezan a invertir en estos eventos, como es el caso del equipo de futbol francés Paris SaintGermain, quienes tienen a un team de League of Legends, incluso España y Argentina también los equipos tienen divisiones de eSports para los torneos de futbol virtual, como es el caso de FIFA. Aunque, en México, apenas pocas compañías ven el potencial que tienen estos deportes a pesar de que ya existen varias ligas que se encargan de dar seguimiento a este tema”, finaliza Alejandro Guitiérrez, profesor del Subsistema de Entretenimiento de la IBERO.

Top de Juegos que premian con más dinero

Dota 2

Ha dado más de 100 millones de dólares en efectivo en 754 torneos. En la actualidad cuenta con más de 1972 jugadores activos

League of Legends

Más de 41 millones 745 mil dólares en efectivo en 1873 torneos. Actualmente cuenta con más de 4761 jugadores activos

Counter-Strike: Global Offensive

Más de 35 millones 826 mil dólares en 2438 torneos y tiene más de 2438 jugadores activos en todo el mundo

StarCraft II

Más de 23 millones de dólares con más de 1670 jugadores en 4337 torneos

Counter-Strike

Ha dado más de 10 millones 778 mil dólares en 575 torneos y cuenta con más de 2595 jugadores en el mundo

ALGUNOS DE LOS MEJORES JUGADORES PROFESIONALES MEXICANOS

Juan Carlos Tena “SpeCial” 24 años

Es conocido por su estilo agresivo de juego en el videojuego Starcraft, así como el uso de múltiples sobrenombres de los que destacan SpeCial, MajOr, Princess, Kitty, Terran y WinDy. Ha ganado más de 2 millones 154 mil dólares.

Ali Bracamontes “Seiya”21 años

Es uno de los jugadores más queridos por los fanáticos mexicanos, actualmente pertenece al equipo de Lyon Gaming, de los teams que más destacan a nivel Latinoamérica. Ha reunido más de 550 mil pesos en ganancias.

Pablo Blanco “Cham”20 años

Es uno de los videojugadores que más ha destacado en torneos internacionales de Starcraft, sobrepasando a otros jugadores de talla internacional. En lo que va del año, ha logrado ganar más de 255 mil pesos.

Gerardo Alonso “Porky” 21 años

Uno de los jugadores de Lyon Gaming que disfruta enfrentarse a sus enemigos en uno contra uno, quien busca dejar mejorar el nivel competitivo de México frente a los demás países. Ha recaudado más de 447 mil 861 pesos.

Leonardo López “MKLeo”16 años

Es el mejor segundo jugador del mundo en el juego de Super Smash Bros. Actualmente, es considerado

uno de los mejores jugadores a nivel profesional en nuestro país. Ha logrado reunir ganancias anuales

por más de de 370 mil pesos.

Rodrigo Ulibarri “Ul1barri”

Uno de los mejores jugadores de FIFA del mundo, quien trabaja actualmente en solitario con la marca Redbull, misma que lo ha llevado a viajar por todo el mundo. Fue el campeón del torneo Games Celebration, Liga Mexicana de Videojuegos y la Liga Fifantástica, organizada por ESPN.

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