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Los niños pueden tener sexo en los videojuegos
Hay decenas de “games” que reproducen escenas eróticas y violentas; quienes los usan se vuelven insensibles, alertan

Los niños pueden tener sexo en los videojuegos
  MEDIDAS. Luego del uso excesivo de estos juegos, algunos pequeños terminan con varias sesiones en el psicólogo a consecuencia de sus cambios de conducta (Foto: DALIA DE PAZ EL UNIVERSAL )
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      Foro ¿Qué videojuegos prohibirías a tus hijos?
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    Dalia De Paz
    El Universal
    Martes 17 de noviembre de 2009



    dalia.depaz@eluniversal.com.mx

    Arturo F. tiene 11 años, cursa el cuarto año de primaria y hace 3 años sus papás le regalaron una consola de videojuegos por su cumpleaños. Hasta ese momento, Arturo era el pequeño más feliz del mundo porque tenía el juguete de sus sueños.

    Parte del repertorio de sus videojuegos eran Madagascar, La Era de Hielo, Lego Indiana Jones, Ratatouille, entre otros, creados para chicos.

    Todo cambió la Navidad pasada, cuando a Alejandro, padre de Arturo, se le ocurrió comprarle Grand Theft Auto IV, un juego con escenas de violencia, alcohol y drogas, en donde el personaje, entre otras cosas, puede meterse a un prostíbulo y conversar con prostitutas.

    Según Alejandro, no tenía idea de qué se trataba el videojuego, pues sólo fue a la tienda, lo vio entre los más vendidos y pensó que sería un buen detalle.

    Lo que comenzó como una diversión, terminó en varias terapias con el psicólogo, pleitos familiares y el desembolso de varios miles de pesos.

    “Mi niño quería una consola porque en la escuela todos sus compañeros tenían y sí, al principio lo dejábamos jugar tres horas por semana, pero luego vimos que lo entretenía y él estaba a gusto y ya no medimos el tiempo. Luego, a mí se me ocurrió regalarle un videojuego que está clasificado como violento y no apto para niños, pero nunca me di cuenta de eso”, cuenta el padre de Arturo.

    Él asegura que con el paso del tiempo, su hijo se volvió un rebelde, pero pensó que era por la edad, hasta que un día lo llamaron del colegio para avisarle que Arturo estaba suspendido por intentar llevar a una niña al baño y “tocarla”, por decir groserías en el salón de clases y ser majadero con su maestra.

    El psicólogo de la escuela platicó con ambos papás y concluyó que su comportamiento se debía al uso excesivo de los videojuegos violentos.

    El padre del pequeño dice que la situación por la que atravesó su hijo se convirtió en un infierno de meses para todos.

    Hoy, el niño está a punto de terminar las terapias y tiene prohibido tocar su consola hasta que esté recuperado.

    Asimilan el comportamiento

    Andrómeda Valencia, responsable de terapia infantil del centro de servicios psicológicos “Dr. Guillermo Dávila”, de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), señala que es muy importante identificar que los niños van a replicar el comportamiento que están observando en los videojuegos.

    “Si los niños ven que es algo que forma parte de su entretenimiento lo van a asimilar como un comportamiento normal y entonces lo van a repetir. Algo que empieza como una diversión puede volverse una manera para relacionarse con la demás gente”, comentó la especialista de la UNAM.

    Por esto es importante que los padres de familia supervisen lo que sus hijos juegan y observan.

    Para Andrómeda Valencia, un factor que tienen los videojuegos con contenido agresivo es que los niños repiten el comportamiento de su personaje principal porque también se confunden con el héroe del videojuego.

    “Los principales problemas surgen cuando no medimos las consecuencias a corto y a largo plazo, de forma inmediata va a exisitir un incremento en la conducta agresiva de los niños y lo podemos ver reflejado en conflictos entre los hermanos, primos y otras personas con las que convive o en el ambiente escolar”, puntualizó Valencia.

    Importante ver la clasificación

    Ricardo J., responsable de una sucursal de Game Planet, una tienda de videojuegos en la Ciudad de México, comentó que en muchas ocasiones los padres no prestan atención a lo que juegan sus hijos, “casi siempre los niños estiran la mano para pedir dinero y comprar un videojuego y mejor para ellos si es violento; los papás ni siquiera voltean a ver de qué se trata el juego ni la clasificación de éste”.

    Añadió que “vendemos de todo los géneros, pero para ser sinceros, los violentos tienen gran éxito entre chicos y grandes, no importa si contienen escenas de sexo, golpes, drogas y sangre. Ellos se van felices con su compra y de poder jugarlos, pero al final claro que en un futuro sí perjudica su comportamiento”.

    Desensibilizan a jugadores

    Un estudio realizado por Nicholas Carnagey, profesor de psicología de la Universidad de Michigan y la Universidad de Vrije en Ámsterdam, reveló que usar videojuegos violentos, aunque sea sólo por 20 minutos, desensibiliza a las personas a la violencia del mundo real.

    “Encontramos que los sujetos que usaron videojuegos violentos por 20 minutos tenían respuestas fisiológicas más bajas cuando veían videos de violencia de la vida real”, dijo.

    Explicó que estas respuestas físicas disminuidas indicaban que la persona sentía menos molestia emocional cuando veía brutalidad de la vida real.

    Algunos estudios anteriores encontraron que existe una correlación entre la exposición a los videojuegos violentos y una desensibilización a la violencia real. Pero el equipo de Carnagey dijo que el suyo es el primero en exponer a los sujetos a videojuegos y entonces medir sus reacciones fisiológicas a la violencia de la vida real a través del ritmo cardiaco y la respuesta galvánica de la piel, que mide la transpiración.

    A medida que aumentan el ritmo cardiaco y la transpiración, también lo hace la activación emocional.

    En el informe participaron 257 estudiantes universitarios (124 hombres y 133 mujeres) que fueron evaluados antes y después de usar videojuegos violentos o no violentos durante 20 minutos. Entre los juegos violentos usados para el estudio se encontraban Carmageddon; Bully, Scolarship Edition; Mortal Kombat; y Future Cop. Entre los juegos no violentos se incluyeron Glider Pro, 3D Pinball, 3D Munch Man y Tetra Madness.

    Todos los participantes tenían ritmos cardiacos y otras señales de activación similares antes de la exposición a la violencia en la vida real, que incluía videos de tiroteos, peleas en prisión y enfrentamientos policiacos.

    “El único momento en que vimos diferencias fisiológicas entre los participantes fue cuando veían violencia de la vida real”, aseguró el responsable del estudio, Nicholas Carnagey.


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    ruboropesa
    2010-01-07|13:35
    Queretaro
    Ya hasta pena da verlo en TV diciendo tantas frases de optimismo. Y sin resultados, sin propuestas, sin opciones, solo decepciones....

    djtekes
    2010-01-07|13:09
    Lakewood
    En estos tiempos modernos los ninos creen que lo saben todo!! Y la verdad que si tienen razon, por que hay padres que no saben lo que es o crear un e-mail y ni se diga manejar una computadora, Los adultos tenemos que educarnos y estar al dia con todo lo relacionado a nuestros hijos, tenemos que demostrales que estamos al tanto de todo. Tambien podemos encontar mucha ayuda a traves de internet, asi como informacion y clasificacion de algo que busque o le interese a nustros hijos. Si no lo educamos nosostros, Lo educaran los juegos,las calles, los amigos, etc, etc

    LCIGarcia
    2009-11-19|21:28
    DF
    Hola La noticia no es nueva y aparte de exagerada es amarillista, y el que tiene la culpa aqui es el Padre por que no se puede detener a preguntar por el juego o ver las indicaciones Y para la señora que dijo que los epilepticos son poseidos que busque en Google epilepsia y se enterara de que es una enfermedad genetica y lo que sucedio con los Japoneses fue por mezclar rojo y azul a altas velocidades en la TV Gracias

    benchwarmer
    2009-11-19|01:14
    D. F.
    Nosotros los videojugadores cocinamos sus comidas. Recolectamos su basura. Conectamos sus llamadas. Conducimos sus ambulancias. Los cuidamos mientras duermen. NO SE METAN CON NOSOTROS.

    monera
    2009-11-18|15:03
    mexico
    Padre irresponsable compra un videojuego no apto para su hijo de 11 años; además deja que la consola de videojuegos eduque a su hijo. El problema no es del videojuego, es de la educación y del tiempo que su padre pasa con su hijo, ahì se ve la atención que le ponen a su hijo. Yo juegue Mortal Kombat, Primal Rage, y varios mas y nunca tuve problemas de conducta y comportamiento; ya que afortunadamente siempre tuve comunicación con mis padres y hermanos.

    ladydrakko
    2009-11-18|12:07
    COLIMA
    otra vez atacando a los videojuegos,,cuantas veces lo tenemos que decir,las peliculas tienen un control (a b c) los juegos tambien, ya basta de culparlos, que un padre le compre a su hijo un juego para adultos que para que se haga hombre no es culpa de la compañia que lo vende( no le das tequila a tu hijo de 11 años)yo empese a jugar a los 8 años,ya llevo mas de 15años jugando y hasta ahora no he matado a nadie jaja todo con moderacion y vigilancia de un adulto,cuiden lo que sus hijos juegan no solo les compren para mantenerlos quietos,ok

    controlfreak
    2009-11-18|10:44
    queretaro
    definitivamente esto se debe a que no se tiene una cultura de videjuegos y esto es producto de una desinformacion total y estoy de acuerdo aqui noi es culpa de los videojuegos si no del los padre les dejo el sig link para que lo chequen y reflexionene http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide_spanish.jsp

    blueberry
    2009-11-18|05:13
    Monterrey
    "Los niños pueden tener sexo en los videojuegos", si, en los videojuegos de adultos! El padre es un irresponsable, ¿cómo es que compra un videojuego sólo porque es de los más vendidos?, debemos leer lo que dice el juego, preguntar a los que conocen sobre estos videojuegos, sobretodo, jugarlo con nuestros hijos para confirmar que es apto para su edad. Otro error del padre es permitirle al niño jugar tanto como desee, sólo porque el niño se entretiene con ese juego. Qué pena por el niño, pero los padres son quienes debieron llevar una buena terapia antes de tener hijos.

    Kanondegeminis
    2009-11-18|00:52
    Atizapán de Zaragoza
    Yo solía ser un adicto a la saga de Resident Evil, también me entretuve matando nazis en Wolfestein o demonios en Doom 3 y jamás cambie mi conducta, el problema estriba en que los menores que aun no tienen un criterio solido los utilicen y sus padres sean lo suficientemente ... para comprarles ese tipo de juegos.

    Ocultar Respuestas:
    Mexicaine
    2010-01-07|13:01
    D.F.MIGUEL HIDALGO
    asi es...yo conozco todos esos juegos por mi hijo y él tampoco estuvo perturbado por ellos, bueno yo estuve siempre al pendiente de él.

    rogzar
    2009-11-17|21:46
    Chihuahua
    como bien comentan la nota esta mal y esta tan amarillista a mas no poder... TODO VIDEOJUEGO TIENE REGISTRADA UNA CLASIFICACION EL CUAL INDICA EL TIPO DE CONTENIDO, LENGUAJE Y SITUACIONES QUE UN VIDEOJUEGO LE PRESENTA A QUIEN LO ESTA UTILIZANDO Y LA EDAD RECOMENDADA QUE SE DEBE TENER PARA PODER JUGARLO, DE IGUAL FORMA QUE UNA PELICULA ESTA CLASIFICADA PARA DETERMINADO GRUPO DE ESPECTADORES ASI TAMBIEN LO ESTAN LOS VIDEOJUEGOS el juego en mension tiene una clasificacion de M (Mature 17+) lo que significa que solo deben jugarlos personas de 17 años en adelante... debemos tomar en cuenta que los tiempos cambian y que lo que antes era considerado un juguete ahora es un medio mas de entretenimiento electronico dispponible para personas de cualquier edad que gusten de este modo de entretenimeinto... no nos ceguemos y nos demos golpes de pecho intentando culpar a otros por la conducta que nosotros mismos inculcamos a nuestros niños, hagamos conciencia de que somos nosotros y nadie mas los responsables del comportamiento de nuestros niños y de como estos se comportaran en el futuro.

    Darkajim
    2009-11-17|21:39
    Toluca
    En este caso el culpable de lo acontecido al niño es su padre, ya que al comprar el videojuego debio fijarse en la clasificación y no comprarlo nada más porque sí, además los videojuegos no son malos ayudan a desarrollar la agilidad mental, pero como en todo los excesos son malos al igual que la desatención de los padres a sus hijos

    Mexicaine
    2009-11-17|20:39
    D.F.MIGUEL HIDALGO
    Si siguen asi las cosas...tendremos mas jovenes que serán violentos... A donde vamos? pues solo hay que mirar los noticieros que hablan de muchachos que matan a sus maestros y compañeros a balazos como en los Estados Unidos que tienen la libertad de portar armas y añadiendo a esto videos juegos violentisimos como este que mencionan, es horrible! los chamacos creen que asi deben de comportarse cuando se les dice NO. Muy muy mal...enfin ademas... generalmente estos chamacos son obesos, mal queridos por sus mismos padres. Ojalá que los papás se pongan las pilas si dicen tanto querer a sus hijos.....

    Ocultar Respuestas:
    polybius
    2009-11-23|20:52
    joder
    La organización que dicta las clasificaciones es la Entertainment Software Rating Board (ESRB) ésta además regula las campañas de publicidad y los derechos de privacidad en línea de los jugadores en Estados Unidos y Canadá.cuando un padre le compraria una pelicula xxx a un niño sin saber

    Mexicaine
    2009-11-17|20:30
    D.F.MIGUEL HIDALGO
    Todos los excesos son MALOS!, un niño pequeño NO debe jugar con esos video juegos, los padres deben estar ATENTOS a todo lo que hace el niño. Asi debe de ser si quieren tener hijos saludables metalmente y fisicamente, MUCHO OJO PADRES!!!

    richoatomico
    2009-11-17|19:23
    Df
    O sea que vivimos en un mundo donde la gente tiene sexo a escondidas y se hace la guerra a vista de todos ? .. y eso esta bien ? .. Jaja hay q cambiar la escala de valores. Necesitamos educación sexual y menos guerras tontas :)

    Adam
    2009-11-17|17:17
    DF
    Esta nota

    Manolo_Jarocho
    2009-11-17|16:52
    Veracruz
    Pues que irresponsabilidad de parte de un padre, el permitirle a un niño jugar juegos que claramente vienen etiquetados como para mayores de 18 años, y mas irresponsable el no estar al tanto de lo que hacen sus hijos. el mal no es el videojuego, es el padre que descuida a sus hijos.

    usuario
    2009-11-17|16:48
    Mexico
    Los niños pueden tener sexo en la vida real (y lo tienen), así que cual es la diferencia o que es peor? En estos casos el meollo del asunto no son los videojuegos si no la educación.

    yallegue
    2009-11-17|16:48
    tepazcual
    por favor, se que esta mal jugar violencia, matar, robar, violar, etc, etc, pero yo tengo gta san andreas y no por eso cambie psicologicamente tengo 13 años y lo juego y aun asi llevo el primer lugar de mi escuela asi que no por un juego quieran culpar a la actitud de este niño. Que tal si el niño aprendio eso con sus amigos, analizen las cosas de otro punto de vista..........

    VampireHunterD
    2009-11-17|16:14
    DF
    El titulo de la nota esta mal... deberia decir: Padre ignorante le compra videojuego para adultos a su hijo. O ke este señor tambien va al video club y renta una pelicula XXX y se la deja de navidad a su hijo?

    ReneAguilar
    2009-11-17|15:32
    Edo mex
    Es cierto la raiz del problema es la falta de atencion de los padres y las nuevas nanas tecnologicas pero no olvidemos otro factor medular, la pirateria, si no fuera por ella no podrian llegar a las manos de los niños tantos titulos tan violentos, por q seamos francos si a los padres no les interesa la clasificacion al vendedort de discos piratas menos le va a interesar la clasificacion el disco con valor de aprox 30 pesos y asi podemos sumar muchos muchos factores mas

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