Así es, el año nuevo es una realidad y como siempre la industria de los videojuegos no cesa de trabajar, no sólo en la distribución de títulos, sino también en el desarrollo de muchos otros que se esperan durante los siguientes meses.
Ya en otras ocasiones he escrito de los juegos, sean continuación de alguna franquicia u originales, que tienen la promesa de llegar a las consolas, y conforme pasen las semanas ya se enterarán de ellos.
En esta ocasión, sólo quiero comentar que el cierre de 2008 fue un tanto, ¿cómo calificarlo?, ¿extraño? Sí, puede ser.
Las publicaciones especializadas sufrieron, por así decirlo, una sacudida, no sólo por el alza en el costo del papel, sino por la crisis económica desatada en Estados Unidos que provocó que grandes editoriales como Ziff Davis, que ya se había declarado en bancarrota (marzo 2008), decidiera por fin cerrar revistas como Games for Windows y PC Magazine, ésta con más de 20 años en el mercado, para quedarse únicamente con su versión en línea.
EGM (Electronic Gaming Monthly), también del grupo, y uno de sus títulos más representativos, con 19 años de vida, se balanceaba en la cuerda floja, hasta que hace algunos días anunciaron que no se imprimirá el número de febrero, sino que se distribuirá en línea. Adiós a un icono de la industria de juegos.
Cabe mencionar que EGM se publicaba en México bajo licencia de Editorial Televisa, y en diciembre pasado anunció que había llegado a su fin... game over. Pareciera de pronto que tal como se vaticina el futuro de la venta y distribución de juegos, los medios especializados (bueno, los medios impresos, pero aquí nos compete la onda videojuego) se están viendo obligados a abandonar las imprentas, no sólo por el asunto de los costos de producción y distribución, sino porque además, los anunciantes le están apostando a las revistas en línea.
Mientras tanto, en nuestro país, las revistas especializadas siguen su curso e intentan, a pesar de todas las vicisitudes relacionadas con el medio editorial, mantenerse fuertes... plantean su propio modo de juego y esquivan los obstáculos en el camino. ¿Cuál será el resultado? Ya veremos cuando llegue el cierre de 2009.