El ajedrez es un juego de cálculo. Cálculo es todo método o procedimiento deductivo que sirve para obtener inferencias. Ante el tablero, consiste en la previsión, deducción y determinación de series de movimientos y maniobras, con sus respectivas variantes, que lleven directamente al jaque mate, es decir, la victoria.
El ex campeón mundial, Garry Kasparov, en su libro, Cómo la vida imita al ajedrez, afirma:
“El cálculo en el ajedrez no consiste en sumar uno más uno, sino más bien en descubrir un camino, un mapa que cambia constantemente ante nuestros ojos. La primera razón de la imposibilidad de reducir el ajedrez a la aritmética radica simplemente en que hay que realizar una cantidad de cálculos enorme. Cada movimiento tiene cuatro o cinco respuestas posibles, más las cuatro respuestas correspondientes a cada jugada, y así sucesivamente… El cálculo debe guiarse por una suma de creatividad y orden. Además debe ser preciso y riguroso. Como todas las habilidades, el cálculo y la imaginación que lo guía, deben usarse con regularidad y al límite si queremos mejorarlas.”
El cálculo a profundidad pone de manifiesto las infinitas posibilidades combinatorias del ajedrez. En general, la superioridad de un jugador está determinada por su capacidad para calcular más y mejores movimientos que el adversario. El concepto también se relaciona con las artes militares. El estratega militar chino, Sun Tzu (siglo IV antes de Cristo), en El arte de la Guerra, dijo:
“A fuerza de cálculos es como se puede vencer. Calculando a la ligera, no es posible ganar. Mucho menos podrá vencer quien no hace cálculo alguno. Así se examina la situación para saber de antemano qué resultado se podrá obtener con los movimientos”.
Partida de la Copa Mundial de Ajedrez. Mediante cálculos a largo plazo, las blancas dinamizan el accionar de sus piezas, capturan a la dama enemiga, vulneran el bunker del rey negro, obtienen la calidad y se imponen.
Blancas: N. Vitiugov (2695)
Negras: Gilberto Milos, (2603)
Khanty Mansiysk, Rusia, noviembre 27 del 2009
Defensa Nimzo india, variante Capablanca, (Eco E33)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Dc2 Cc6 5.e3 0-0 6.Ad2 Te8 7.a3 Af8 8.Cf3 d6 9.Ad3 e5 10.d5 Ce7 11.0-0 Ag4 12.Cg5 g6 13.f4 exf4 14.Txf4 Cf5 15.Axf5 Axf5 16.e4 Ad7 17.Taf1 Ag7 18.Ce2 De7 19.Cg3 Cg4 20.Txf7 Ad4+ 21.Rh1 Tf8 22.Cf5 (El dinamismo de las piezas blancas es superior) Axf5 23.Txe7 Axe4 24.Dc1 Ad3 25.Txf8+ Txf8 26.h3 Af6 27.Cxh7 Cf2+ 28.Rg1 Ag5 29.Cxg5 (La superioridad de las blancas es decisiva) Cg4 30.De1, rinden negras, 1-0.
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