México .- Las populares heroínas de videojuegos, como Lara
Croft, la protagonista de "Tomb Raider", son una expresión del cambio
ideológico de las féminas, quienes "se van convenciendo de que pueden
hacer cosas similares al hombre".
En charla, la experta en
adicciones Elizabeth Peña explica que, hasta en ese tipo de
entretenimiento tan asociado a la agresividad masculina que puede
incluso ser muy adictivo, la mujer moderna ha alcanzado un protagonismo
nuevo.
Es cierto que, como una gran parte de los juegos de
video hacen uso de la violencia, el hombre tiende más a identificarse
con ellos.
Pero hoy en día, muchas mujeres también han desarrollado importantes niveles de agresividad, comenta la especialista.
De
cualquier manera, los videojuegos siguen siendo más populares entre los
varones porque, mientras la mujer es expresiva, ellos tienden a
reprimir con mayor frecuencia sus sentimientos y encuentran en los
videojuegos una forma de desahogo.
Una de cada tres
mujeres piensa que los videojuegos están orientados a los varones y
aunque muy pocas creen que esta tendencia vaya en aumento, sólo un 13
por ciento considera que este entretenimiento se dirige cada vez más a
las féminas.
Los videojuegos, sobre todo en aquellos que
se basan en estrategia, "sirven para aprender" , afirma la experta que
ha tratado a pacientes quienes, por medio de ellos, se vuelven "buenos
estrategas" y aprenden a superar obstáculos.
Y es que un
reciente estudio realizado por la Universidad Europea de Madrid ha
revelado que más de la mitad de las mujeres (54.63 por ciento) emplea
su ocio en los videojuegos varias veces al día, todos o casi todos los
días, o varias veces a la semana.
En esos casos,
generalmente son los padres quienes inician a sus hijas en este hábito
mediante el regalo de un videojuego, por lo que deben contar con la
información necesaria para el desarrollo correcto de esa afición, de
acuerdo con el estudio.
Además, casi la mitad de las
mujeres (47 por ciento) suele jugar sola contra la máquina, pero más de
la tercera parte (37 por ciento) juega con amigas o familiares.
Y
la Internet también ha sido una herramienta útil para desarrollar esta
actividad pues casi tres por ciento de las jugadoras, lo hace con
desconocidos en la red y esta cantidad aumenta con la edad.
El
sexismo o discriminación en los videojuegos puede desinteresar a las
mujeres, pues existen versiones tan violentas que "presentan
agresividad en contra de la mujer, ya sea con golpes o asesinato de
personajes femeninos" , explica la psicoterapeuta.
Pero el
estudio de la Universidad Europea de Madrid reveló que más de la mitad
de las féminas encuestadas había visto mayor cantidad de
manifestaciones contra la dignidad de la mujer, o discriminatorias, en
televisión y cine que en juegos de video.
Y aunque cada
vez existen más mujeres interesadas en este tipo de entretenimiento,
ellas opinan, de acuerdo con el estudio español, que debería haber más
ingenio y estrategia, resolución de problemas, enigmas y tramas
elaboradas en los videojuegos.
pmm
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