Con el incremento de las conexiones de banda ancha a internet, se
fortalece la industria de los videojuegos en el país, y la plataforma
para computadoras personales (PC) es la más beneficiada.
Jorge
Lizárraga, director general de Oelli, explicó que la experiencia del
modo de juego en línea es más robusta desde una PC, por lo que el
impulso en infraestructura reactiva un mercado que parecía descuidado
desde hace unos años.
De acuerdo con la Secretaría de
Comunicaciones y Transportes (SCT), para 2012 habrá 22 usuarios de
internet de banda ancha por cada 100 habitantes en el país.
Esto
es, que en cinco años 70 millones de mexicanos tendrán acceso a
internet, medio que hoy registra 23.7 millones de usuarios, según la
Asociación Mexicana de Internet con una base instalada de 14.8 millones
de computadoras personales en el país, 8.7 millones de ellas, casi 60%,
con acceso a internet.
Actualmente, señala un estudio de la
consultora Select, 80% de las cuentas de acceso a internet son de banda
ancha, y para 2008 se estima alcance 89% en el país. Ante este
escenario, el director de la empresa que organiza el Electronic Game
Show, considerado el encuentro más importante de videojugadores en la
región, anunció que en alianza con Microsoft y Electronic Arts (EA)
organizará en México el primer festival de la industria de
entretenimiento en PC.
Games for Windows Fest pretende ser una
iniciativa que reúna a distribuidores, integradores, mayoristas,
tiendas departamentales, fabricantes y especialistas para que
consideren esta categoría de entretenimiento en sus planes de negocio,
explicó Jorge Lizárraga en entrevista.