Nexgym: juego y me ejercito
Susana Tamayo El Universal
Martes 23 de octubre de 2007
Es cierto que la ecuación niños + videojuegos ha dado resultados
negativos, por el asunto de los contenidos violentos y una larga docena
de etcéteras, sin embargo, las cosas con el tiempo cambian, tanto, que
en Pleno, Texas, han inaugurado el primer gimnasio en el que los
aparatos son una combinación de consolas de videojuegos, bicicletas,
tapetes y tecnología interactiva: se trata de Nexgym, un espacio en el
que por 15 dólares al día ó 45 dólares al mes los niños desde 6 hasta
14 años se pueden ejercitar jugando.
El peculiar gimnasio para las
nuevas generaciones permite a los padres de familia no sólo pasar
tiempo con sus hijos, también mejorar su condición física. Supervisados
por entrenadores profesionales que checan el tiempo y el desempeño de
los niños frente a las consolas deportivas, el objetivo de Nexgym es
desarrollar las capacidades mentales y físicas como elasticidad,
coordinación, fuerza, resistencia, concentración y balance.
Imaginen
pedalear sobre una bicicleta mientras se toma el control de un auto de
carreras; o mejor aún, combatir mano a mano con enemigos
intergalácticos. Significa un importante paso para la industria de los
videojuegos, ya que representa un avance hacia el futuro cercano.
Seguramente en un par de años no sólo existirán gimnasios, sino que
también se incluirán los videojuegos como herramienta educativa en las
escuelas; y no dudo que las tradicionales arcadias muy pronto se vean
desplazadas por sitios en los que jugar cumpla muchos más objetivos que
pasar ocho horas sentado apretando un botón y moviendo un joystick.
susana@gamers.vg
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