Square Enix, uno de los editores de videojuegos líderes en Japón,
está en busca de un socio en Estados Unidos y Europa con el fin de
elevar sus ventas en el extranjero a 50% del ingreso general en el
transcurso de tres años.
Michihiro Sasaki, vicepresidente de la
compañía, dijo al Financial Times que era imperativo que el fabricante
de videojuegos incrementara su participación en el mercado de
videojuegos estadounidense, el de más rápido crecimiento en el mundo,
para compensar la estancada demanda en Japón. “Necesitamos buscar la
cooperación de un editor estadounidense, necesitamos contenido local”,
declaró Sasaki en el Game Show de Tokio. “Nuestra fortaleza está en los
juegos de rol y en los títulos de fantasía, por lo que resulta un poco
difícil atraer al mercado estadounidense”. Sólo 10% a 20% de los
ingresos de Square Enix provienen de mercados extranjeros, señaló. “En
los próximos tres a cuatro años queremos duplicar esa cantidad”. Square
Enix es conocido por sus famosos títulos Final Fantasy y Dragon Quest,
pero Sasaki dijo que las audiencias estadounidenses prefieren los
juegos de acción.
Asimismo, la compañía está tratando de reforzar
su presencia en los juegos en línea, donde los márgenes operativos a
menudo son de hasta 40% respecto de 20% a 30% de los medios
tradicionales empacados.
Square Enix hace videojuegos para
Nintendo, Sony y Microsoft. Tiene fuertes lazos con Sony y produjo
varios juegos exclusivamente para el PlayStation 2.
Sin embargo,
el Wii y el DS de Nintendo superaron por mucho la consola de Sony en
términos de ventas globales, y Square Enix está creando títulos de
manera intensa para la compañía con sede en Kioto. Sasaki le atribuyó a
Nintendo el haber ayudado a expandir la industria global de los
videojuegos, de 30 mil millones de dólares, mediante la creación de una
nueva audiencia de “jugadores casuales”, que incluyen a mujeres, niños
y adultos. “A Square Enix le inquieta un poco el mediocre desempeño del
PlayStation 3 de Sony”, concluyó.