Presenta Microsoft avances de Halo 3
También se exhiben "Mass Effect" o "Grand Theft Auto IV" y otros juegos como "Rock Band", "Scene It" o "Viva Piñata", todos para XBox 360 EFE El Universal
Miércoles 18 de julio de 2007
Los Ángeles .- La celebración del E3 cede el escenario a las primeras demostraciones de "Halo 3", el buque
insignia de Microsoft con el que la compañía de videojuegos sacia el
ansia de los jugadores mientras busca mercado entre los neófitos.
"No se trata sólo de "Halo 3". Está "Mass Effect o "Grand Theft
Auto IV" y otros juegos como "Rock Band", "Scene It" o "Viva
Piñata", todos para XBox 360", confirmó Chris Lewis, el
vicepresidente europeo de Microsoft.
Disfrutando de lo que describió como "seguridad y orgullo" ante
el éxito de su compañía, Lewis recalcó la importancia de Microsoft
en el sector juegos, algo que en su opinión queda demostrado por "la
cartelera más destacada en la historia de los videojuegos" que lleva
su sello y saldrá de aquí a fin de año.
El E3 un lugar perfecto para hacer su exposición, dado que el
centro de la undécima edición de esta convención que se celebra
hasta mañana en Los Ángeles son los videojuegos, a falta de grandes
anuncios en el sector consolas.
Al igual que sus rivales, principalmente Nintendo y Sony,
Microsoft ofreció las cifras de mercado a su favor al subrayar que
los propietarios de la XBox compran un mayor número de juegos que
los dueños de una Nintendo o una Sony.
"El momento es tan destacado que nunca pensé que sería posible",
añadió Lewis.
Sin eclipsar el éxito, la prensa especializada recuerda que el
alza de ventas en el área de los videojuegos, sumado a un ritmo
menor que lo esperado en lo que se refiere a la compra de consolas,
afianza la idea que existe en el mercado de que la Xbox se ha
convertido en la plataforma preferida de los jugadores.
"Es cierto que hemos invertido mucho en este sector", reconoció
Lewis en referencia a los jugadores más acérrimos.
Pero en su opinión es igual de importante el compromiso de
Microsoft hacia aquellos que no son tan duchos en el campo del
videojuego, un sector que en los últimos meses se ha visto copado
por Nintendo.
Lewis recordó que el 50 por ciento de los nuevos títulos que
saldrán a la venta de forma mundial de aquí a finales de año para la
XBox están orientados "a menores de 12 años o mucho mayores".
Este interés también queda patente en el nuevo mando que
presentaron de la 360, inalámbrico y mucho más sencillo en sus
controles, que recuerda al popular Wii de Nintendo que ha causado
sensación entre los nuevos jugadores.
Con 18 meses en el mercado, la XBox 360 de Microsoft se ha
convertido en lo que la prensa especializada describe como "la
veterana de la generación actual de consolas", un halago no falto de
crítica en la cultura actual enamorada siempre de lo último.
Lewis, en nombre de Microsoft, prefirió reescribir el honor como
"la consola más establecida" del mercado pero también apuntó a
nuevos cambios al hablar de los trabajos preliminares en Microsoft
de la que podría ser su sucesora, conocida como la XBox 3.
"Claro que continuamos desarrollando sistemas", confirmó el
encargado del mercado europeo sin entrar en detalles dado que, como
insistió, "aún no es el momento".
"El volumen de ventas de la XBox 360 y su crecimiento demuestra
que salimos en el momento adecuado", insistió.
El éxito es diferente según los mercados y España - "con unos
gustos diferentes, más cercanos al juego casual", dijo- va algo
rezagado de los países punteros como EU o Reino Unido pero
"subiendo con rapidez".
Además de los gustos, el nivel de vida también marca la diferente
presencia de Microsoft alrededor del mundo en temas de videojuegos.
Sin embargo, Leis recalcó la decisión de su empresa de no
abaratar precios pese a los recortes anunciados esta misma semana
por su competencia.
"Para empezar no estoy tan seguro de que hayan bajado los
precios. Más bien añaden contenido pero el precio es el mismo",
indicó Lewis sobre lo que Sony, la casa más afianzada en España,
confirmó el lunes como un recorte de 100 dólares en el precio de la
PSP 3.
"Pero en nuestro caso el público nos ha demostrado que defendemos
un producto de gran valor dada la buena posición que disfrutamos en
el mercado", resumió.
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