Los pequeños desarrolladores independientes de videojuegos que
habían sido excluidos de este mercado, valorado en 30 mil millones de
dólares, pronto podrán crear juegos descargables para la consola Wii
cuando Nintendo introduzca un software de programación a principios del
próximo año.
Al permitirle a los pequeños desarrolladores e
individuos crear títulos para su dispositivo líder en el mercado, el
Wii, Nintendo busca encontrar nuevo talento y fortalecer su red de
juegos en línea, que es superado por el servicio Live del Xbox de
Microsoft y la red del PlayStation de Sony. A principios del año
próximo Nintendo lanzará un programa llamado WiiWare que permitirá a
individuos y estudios de juegos crear sus propios juegos para la
consola.
Posteriormente se les pedirá solicitar una licencia con
Nintendo y, una vez que los juegos hayan sido aprobados, los
consumidores podrá adquirirlos mediante el canal de compras de la
consola Wii.
La decisión pone de manifiesto que Nintendo se está
esforzando por crear relaciones con pequeños desarrolladores libres,
muchos de los cuales fueron excluidos del mercado por no tener el
capital suficiente para crear juegos para el PlayStation 3 o el Xbox,
pues dichos títulos pueden implicar inversiones de millones de dólares.
"Nintendo está dando un paso más para reforzar su estrategia en línea,
que hasta ahora ha sido un gran pasivo", comentó Carlos Dimas, analista
de HSBC.
Nintendo ha estado trabajando muy de cerca con
desarrolladores libres desde el lanzamiento del Wii y de la consola
portátil DS, revirtiendo la estrategia previa de depender en gran
medida de sus desarrolladores de software internos.
"Nintendo
tuvo una mala racha de seis o siete años, y no lograba levantarse",
dijo Kenzo Tsujimoto, presidente de la desarrolladora Capcom. "Pero han
cambiado su estrategia y, tomando en cuenta las cifras, parece ser que
Nintendo es el nuevo ganador del mercado".
Sin embargo, algunos
de los personajes más conocidos de Nintendo han surgido fuera de la
compañía. El masivamente exitoso juego Pokémon fue invención de Satoshi
Tajiri, quien tiempo atrás creó una revista llamada GameFreak.
Los
usuarios del paquete para crear juegos de Nintendo pueden comenzar
diseñando juegos en una PC, pero deberán completarlos en una consola
Wii.