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¿Cómo será MotoGP 07 para PlayStation2?

Se lanzará en otoño e incorporará a todos los pilotos, motocicletas, equipos y circuitos de la temporada 2007
¿Cómo será MotoGP 07 para PlayStation2?
(Foto: Especial)
¿Cómo será MotoGP 07 para PlayStation2?¿Cómo será MotoGP 07 para PlayStation2?
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Redacción ELUNIVERSAL.com.mx
El Universal

Viernes 22 de junio de 2007

La empresa desarrolladora de videojuegos, Capcom reveló más detalles sobre el próximo lanzamiento MotoGP 07 para la consola PlayStation 2, el cual se tiene estimado para este otoño.

Por tratarse de un título de licencia oficial de MotoGP, el campeonato de motociclismo más importante del mundo, incorporará a todos los pilotos, motocicletas, equipos y circuitos de la temporada 2007. Así, los jugadores podrán competir en una temporada completa, crear su propia temporada personalizada o seleccionar una carrera cualquiera para correr solos o contra otros.

Este título está pensado para todo tipo de jugadores, tanto novatos como expertos corredores, pues contará con funciones como ayudas de pilotaje o bien control independiente de frenos delanteros y traseros, así como la posición del piloto.

Además, los jugadores también podrán ajustar la IA de sus oponentes en carrera, modificando la velocidad y la habilidad para adecuarlas a su propio nivel y establecer a una carrera más equilibrada.

Con un conjunto de 100 pruebas, cada una disponible en tres niveles de dificultad, el Modo Desafío pondrá a prueba y afinará las habilidades de los jugadores. Los eventos incluyen desafíos de slalom, en los que se miden las habilidades de pilotaje de los jugadores haciéndoles pasar por una serie de puertas colocadas a lo largo del circuito, y las pruebas contrarreloj.

Características:

  • Pilotos, motocicletas, equipos y los 18 circuitos oficiales de la temporada 2007.
  • Modos de juego: campeonato; carrera rápida; carrera contrarreloj; desafíos y multijugador
  • Modelos de pilotaje seleccionables.
  • Variedad de modelos de comportamiento de los oponentes seleccionables en función de la habilidad.
  • Efectos meteorológicos que constituyen un reto más en el juego.
  • Física de movimiento precisa basada en datos reales.
  • Efectos de sonido de las motocicletas grabados de máquinas de MotoGP reales.
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