Tokio .- El lanzamiento de la PlayStation3 (PS3) lastró los
resultados de Sony en el año fiscal 2006, en el que el beneficio de la
multinacional dependió de sus ventas de electrónica y de su producción
cinematográfica, según informó hoy la empresa.
Sony obtuvo un beneficio neto de 126 mil 300 millones de yenes (mil 071
millones de dólares) en el año fiscal 2006 (que finalizó el 31 de
marzo) , lo que supone un incremento del 2.2% con respecto al
ejercicio anterior.
Las ventas de la multinacional japonesa, que crecieron un 10.5% hasta los 8.29 billones de yenes (70 mil 303 millones de
dólares) , sostuvieron el crecimiento de Sony.
La compañía nipona es más optimista de cara al año fiscal en
curso (que finaliza el 31 de marzo de 2008) y prevé disparar su
beneficio neto hasta los 320 mil millones de yenes, lo que supondría un
153 por ciento más que en 2006, gracias al tirón de sus televisores de
cristal líquido y un despegue de ventas de la PS3.
No obstante, el gigante de la electrónica tuvo que hacer frente en 2006
a numerosos gastos relacionados con la salida al mercado de la última
versión de la PlayStation y con la retirada de baterías de litio
defectuosas en sus computadoras portátiles.
Estos problemas derivaron en una caída de sus beneficios por
operaciones de un 68.3 por ciento, hasta los 71 mil 800 millones de
yenes (608 millones de dólares) .
De hecho, Sony cerró el año fiscal con 67 mil 600 millones de
pérdidas (573 millones de dólares) entre enero y marzo, afectada
por el aumento de la competencia, los costes de reestructuración y la
aportación negativa de su división de videojuegos.
En plena "guerra de las consolas" a nivel mundial, el
lanzamiento de la PS3, rodeado de problemas, resultó a final de año un
lastre para la compañía, que ve como su principal rival, la también
japonesa Nintendo, hace una suculenta caja con su consola Wii.
A pesar que la división de videojuegos de Sony aumentó un 6.1 por
ciento sus ventas en el ejercicio 2006 gracias a la ampliación de su
oferta con la PS3, se hundió en números rojos con unas pérdidas por
operaciones de 232 mil 300 millones de yenes ( mil 969 millones de
dólares) .
Sony pagó en 2006 la factura del estreno de la PS3, que llegó a los
mercados nipón y estadounidense a trompicones a principios de
noviembre, un año más tarde que su competidora "Xbox 360" y
un mes más tarde que la "Wii" .
Con Nintendo llevándole la delantera, Sony tuvo que hacer frente a una
escasez de existencias de su nueva plataforma de juegos por retrasos en
la producción de algunos componentes clave, lo que defraudó a
distribuidores y potenciales compradores.
Además, y a pesar de que la PS3 es aproximadamente dos veces más cara
que la Wii, Sony justificó parte de las pérdidas de su división de
videojuegos por un precio de venta promocional de su nueva consola que
no cubrió los costes de producción.
El buen funcionamiento de los televisores de última generación, como el
BRAVIA, sus portátiles VAIO y las cámaras digitales Cyber-shot,
contrarrestaron el mal trago ocasionado por las consolas.
De esta forma, la división de electrónica totalizó alrededor del 70 por
ciento de las ventas de la empresa, con unos ingresos de 6,05 billones
de yenes (51 mil 275 millones de dólares) , un 16,9 por ciento más
que en el mismo período de 2005.
Por otra parte, títulos taquilleros como "El Código Da
Vinci" o "Casino Royale" abanderaron las producciones
de la división cinematográfica de Sony, que obtuvo un beneficio por
operaciones de 42.700 millones de yenes (8 mil 189 millones de
dólares) , o un 55.7 por ciento más que en 2005.
pmm